Hva er skjermoppløsning?

Skjermoppløsning beskriver antallet piksler arrangert horisontalt og vertikalt på en skjerm. En oppløsning på 1920×1080 betyr at skjermen har 1 920 kolonner og 1 080 rader med piksler. Det totale antallet piksler er ganske enkelt produktet av disse to tallene — i dette tilfellet 2 073 600 piksler.

Oppløsning påvirker skarphet, detaljer og hvor mye innhold som passer på skjermen. Høyere pikselantall produserer klarere bilder, men krever også mer grafikkbehandlingskraft og lagringsplass for tatt bilder eller videoframes.

Verktøybeskrivelse

Dette verktøyet beregner det totale antallet piksler i en hvilken som helst skjerm- eller bildeopppløsning. Skriv inn bredden og høyden i piksler, og det returnerer umiddelbart det totale pikselantallet og det forenklede aspektforholdet. Vanlige oppløsninger er tilgjengelige som forhåndsinnstillinger med ett klikk, slik at du ikke trenger å slå opp tallene.

Eksempler

Bredde Høyde Totalt antall piksler Aspektforhold
1920 1080 2 073 600 16:9
3840 2160 8 294 400 16:9
1280 720 921 600 16:9
2560 1440 3 686 400 16:9
1179 2556 3 013 524 393:852

Hvordan det fungerer

Beregningen er enkel:

Totalt antall piksler = Bredde (px) × Høyde (px)

Aspektforholdet utledes ved å dele begge dimensjoner på deres største felles divisor (GCD), noe som reduserer forholdet til sin enkleste form. For eksempel deler 1920 og 1080 en GCD på 120, noe som gir 16:9.

Funksjoner

  • Øyeblikkelig pikselantall mens du skriver inn bredde- og høydeverdier
  • Forenklet aspektforhold beregnet automatisk
  • 11 innebygde forhåndsinnstillinger som dekker VGA til 8K UHD, pluss populære smarttelefoner
  • Kopieringsknapper på alle utgangsfelt
  • Fungerer for enhver oppløsning — skjermer, kameraer, trykk, video og mer

Brukstilfeller

  • Fotografer og videoredaktører som sammenligner sensor- eller eksportoppløsninger for å estimere filstørrelser og lagringsbehov
  • Skjermingeniører og utviklere som verifiserer pikselantall når de målretter spesifikke skjermoppløsninger eller skalafaktorer
  • Gamere og maskinvareenusiaster som sjekker hvor mange piksler en GPU må gjengi ved en gitt oppløsning før de velger skjerminnstillinger