Minecraftカラーコードジェネレーター
カラーコードを使用してMinecraftの色付きおよびフォーマット済みテキストを生成します。色とフォーマットスタイルを選択し、結果をプレビューしてコードをコピーできます。
このツールはすべてのデータをデバイス上でローカルに処理します。
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Minecraftカラーコードとは?
Minecraftカラーコードは、ゲーム内に表示されるテキストの色または書式を変更する特殊な文字シーケンスです。ゲーム内およびデータファイル内で使用されるセクション記号(§)、またはSpigotやPaperなどの多くのサーバープラグインで使用されるアンパサンド(&)のいずれかのプレフィックス文字と、色または書式を識別する単一の文字で構成されます。例えば、§cは赤いテキストを生成し、§lはテキストを太字にします。これらのコードは、チャットメッセージ、アイテム名、看板、本、スコアボードのタイトル、およびサーバーMOTD文字列で機能します。
Minecraftは16個の名前付き色(コード0~9およびa~f)と6つの書式オプションを定義しています。カラーコードが適用されると、すべてのアクティブな書式がリセットされます。リセットコード§rが使用されると、色と書式の両方がデフォルトに戻ります。コードは大文字と小文字を区別しないため、§Cと§cは同じ結果を生成します。
ツールの説明
このツールを使用すると、Minecraftのカラーコードと書式コードを含むテキストを作成し、ゲーム内の外観に合わせて暗い背景に対してどのように見えるかをすぐにプレビューできます。任意の色または書式ボタンをクリックして、対応するコードをテキストの末尾に挿入し、結果をコピーして、サーバー設定ファイル、プラグインメッセージ、コマンド、または看板など、必要な場所に貼り付けます。
例
| 入力文字列 | プレビュー結果 |
|---|---|
§cHello §fWorld |
「Hello」は赤、「World」は白 |
§6§lGold Bold |
ゴールド色の太字テキスト |
§aGreen §r§cRed |
「Green」は緑、「Red」は赤(間にリセット) |
§9§oBlue italic §nnow underlined |
青のイタリック体テキスト、その後青のイタリック体下線テキスト |
&eYellow &lbold |
黄色のテキストの後に黄色の太字テキスト(アンパサンドプレフィックス) |
機能
- ライブプレビュー: 入力時に、Minecraftチャットの外観に合わせて、暗い背景に対してレンダリングされた書式付きテキストを表示します
- ワンクリックコード挿入: 16個のカラーボタンと6個の書式ボタンにより、カーソル位置に正しいコードを挿入できます
- プレフィックス切り替え: Minecraft内でネイティブに使用される
§(セクション記号)とBukkit/Spigot/Paperプラグインで使用される&(アンパサンド)を切り替えます。テキスト内のすべての既存コードは、切り替え時に自動的に変換されます - フルカラーパレット: Black(
§0)からWhite(§f)までのすべての16個の標準Minecraftカラー。各色は実際のスウォッチで表示されます - すべての書式コード: 太字、イタリック体、下線、打消し線、難読化、およびリセット
カラーコード参照
| コード | 色 | Hex |
|---|---|---|
§0 |
Black | #000000 |
§1 |
Dark Blue | #0000AA |
§2 |
Dark Green | #00AA00 |
§3 |
Dark Aqua | #00AAAA |
§4 |
Dark Red | #AA0000 |
§5 |
Dark Purple | #AA00AA |
§6 |
Gold | #FFAA00 |
§7 |
Gray | #AAAAAA |
§8 |
Dark Gray | #555555 |
§9 |
Blue | #5555FF |
§a |
Green | #55FF55 |
§b |
Aqua | #55FFFF |
§c |
Red | #FF5555 |
§d |
Light Purple | #FF55FF |
§e |
Yellow | #FFFF55 |
§f |
White | #FFFFFF |
書式コード参照
| コード | 効果 |
|---|---|
§l |
太字 |
§o |
イタリック体 |
§n |
下線 |
§m |
打消し線 |
§k |
難読化(ランダムに変化する文字) |
§r |
すべての色と書式をリセット |
ユースケース
- サーバー管理: Bukkit、Spigot、Paper、またはVelocityサーバーの色付きMOTD文字列、参加/退出メッセージ、およびブロードキャストアナウンスメントを作成します
- プラグインおよびデータパック設定: YAML設定ファイルまたはJSONテキストコンポーネント内で、試行錯誤なしにゲーム内で書式付きアイテム名、説明行、およびNPCダイアログを記述します
- マップ作成: 看板テキスト、本の内容、およびスコアボードのタイトルを、ワールドに配置する前に正確な色スタイルで準備します
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2つの空港間のタイムゾーン差を計算します。出発地と到着地の両空港のローカル時刻、UTCオフセット、タイムゾーン名をリアルタイムで表示します。
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