Eraldusvõime pikseli arvu kalkulaator
Arvutage eraldusvõime pikslite koguarv, sisestades laiuse ja kõrguse. Sisaldab eelseadistusi tavaliste kuvarite eraldusvõimete jaoks, nagu 1080p, 4K ja 8K.
Sisend
Väljund
Loe mind
Mis on kuvarisolutsioon?
Kuvarisolutsioon kirjeldab pikslite arvu, mis on paigutatud horisontaalselt ja vertikaalselt ekraanil. Resolutsioon 1920×1080 tähendab, et kuval on 1920 veergu ja 1080 rida pikslit. Pikslite koguarv on lihtsalt nende kahe arvu korrutis — antud juhul 2 073 600 pikslit.
Resolutsioon mõjutab teravust, detailsust ja seda, kui palju sisu mahub ekraanile. Suurem pikslite arv annab teravamaid pilte, kuid nõuab ka rohkem graafikaprotsessori võimsust ja salvestusruumi pildistatud piltide või videokadrite jaoks.
Tööriista kirjeldus
See tööriist arvutab pikslite koguarvu mis tahes kuva või pildi resolutsioonis. Sisestage laius ja kõrgus pikslites ning see tagastab koheselt pikslite koguarvu ja lihtsustatud kuvasuhtarvu. Levinud resolutsioonid on saadaval ühe klõpsuga eelseadetena, nii et te ei pea numbreid otsima.
Näited
| Laius | Kõrgus | Pikslite koguarv | Kuvasuhtarv |
|---|---|---|---|
| 1920 | 1080 | 2 073 600 | 16:9 |
| 3840 | 2160 | 8 294 400 | 16:9 |
| 1280 | 720 | 921 600 | 16:9 |
| 2560 | 1440 | 3 686 400 | 16:9 |
| 1179 | 2556 | 3 013 524 | 393:852 |
Kuidas see toimib
Arvutus on lihtne:
Pikslite koguarv = Laius (px) × Kõrgus (px)
Kuvasuhtarv saadakse, jagades mõlemad mõõtmed nende suurima ühisjagajaga (GCD), vähendades suhet lihtsaimale kujule. Näiteks 1920 ja 1080 jagavad GCD-d 120, mis annab 16:9.
Funktsioonid
- Kohene pikslite arvu arvutamine laius- ja kõrgusväärtuste sisestamisel
- Kuvasuhtarv arvutatakse automaatselt
- 11 sisseehitatud eelseadet, mis hõlmavad VGA-d kuni 8K UHD-d, pluss populaarsed nutitelefonid
- Kopeerimise nupud kõigil väljundväljadel
- Töötab mis tahes resolutsiooni jaoks — kuvarid, kaamerad, trükk, video ja palju muud
Kasutamise juhtumid
- Fotograafid ja videoeditorid võrdlevad anduri või ekspordi resolutsioone, et hinnata failisuurusi ja salvestusruumi vajadusi
- Kuvarite insenerid ja arendajad kontrollivad pikslite arvu, kui sihitakse konkreetseid ekraaniresolutsioone või skaleerimistegureid
- Mängijad ja riistvaraentusiast kontrollivad, mitu pikslit GPU peab antud resolutsioonis renderdama enne kuvarisettingute valimist