مولد رموز ألوان Minecraft
إنشاء نصوص Minecraft ملونة ومنسقة باستخدام رموز الألوان. اختر الألوان وأنماط التنسيق، وعاين النتيجة، وانسخ الرمز.
الإدخال
الإخراج
ملف القراءة
ما هي رموز ألوان Minecraft؟
رموز ألوان Minecraft هي سلاسل أحرف خاصة تغير لون أو تنسيق النص المعروض في اللعبة. تتكون من حرف بادئة — إما علامة القسم (§) المستخدمة داخل اللعبة وملفات البيانات، أو علامة العطف (&) المستخدمة من قبل العديد من مكونات الخادم مثل Spigot و Paper — متبوعة بحرف واحد يحدد اللون أو التنسيق. على سبيل المثال، §c ينتج نصًا أحمر و §l يجعل النص غامقًا. تعمل هذه الرموز في رسائل الدردشة وأسماء العناصر والعلامات والكتب وعناوين لوحة النقاط وسلاسل MOTD للخادم.
يحدد Minecraft 16 لونًا مسماة (الرموز 0–9 و a–f) و 6 خيارات تنسيق. عند تطبيق رمز لون، يتم إعادة تعيين جميع التنسيقات النشطة؛ عند استخدام رمز الإعادة تعيين §r، يعود كل من اللون والتنسيق إلى قيمهما الافتراضية. الرموز غير حساسة لحالة الأحرف، لذا فإن §C و §c ينتجان نفس النتيجة.
وصف الأداة
تتيح لك هذه الأداة إنشاء نص برموز ألوان وتنسيق Minecraft ومعاينة فورية لكيفية ظهوره على خلفية داكنة، مطابقة للمظهر داخل اللعبة. انقر على أي زر لون أو تنسيق لإدراج الرمز المقابل في نهاية النص الخاص بك، ثم انسخ النتيجة والصقها في أي مكان تحتاجه — ملف إعدادات الخادم أو رسالة مكون إضافي أو أمر أو علامة.
أمثلة
| سلسلة الإدخال | نتيجة المعاينة |
|---|---|
§cHello §fWorld |
"Hello" باللون الأحمر، "World" باللون الأبيض |
§6§lGold Bold |
نص غامق بلون ذهبي |
§aGreen §r§cRed |
"Green" باللون الأخضر، "Red" باللون الأحمر (إعادة تعيين بينهما) |
§9§oBlue italic §nnow underlined |
نص أزرق مائل، ثم نص أزرق مائل مع خط تحتي |
&eYellow &lbold |
نص أصفر متبوع بنص أصفر غامق (بادئة العطف) |
الميزات
- معاينة مباشرة: شاهد النص المنسق معروضًا على خلفية داكنة أثناء الكتابة، مطابقًا لمظهر دردشة Minecraft
- إدراج الرموز بنقرة واحدة: 16 زر لون و 6 أزرار تنسيق تدرج الرمز الصحيح في موضع المؤشر
- تبديل البادئة: التبديل بين
§(علامة القسم) المستخدمة أصلاً في Minecraft و&(علامة العطف) المستخدمة من قبل مكونات Bukkit/Spigot/Paper؛ تقوم الأداة تلقائيًا بتحويل جميع الرموز الموجودة في النص عند التبديل - لوحة ألوان كاملة: جميع الألوان القياسية الـ 16 في Minecraft من Black (
§0) إلى White (§f)، كل منها معروض برمز اللون الفعلي - جميع رموز التنسيق: غامق وإيطالي وخط تحتي وشطب وغامض وإعادة تعيين
مرجع رمز اللون
| الرمز | اللون | Hex |
|---|---|---|
§0 |
أسود | #000000 |
§1 |
أزرق غامق | #0000AA |
§2 |
أخضر غامق | #00AA00 |
§3 |
أزرق مائي غامق | #00AAAA |
§4 |
أحمر غامق | #AA0000 |
§5 |
بنفسجي غامق | #AA00AA |
§6 |
ذهبي | #FFAA00 |
§7 |
رمادي | #AAAAAA |
§8 |
رمادي غامق | #555555 |
§9 |
أزرق | #5555FF |
§a |
أخضر | #55FF55 |
§b |
أزرق مائي | #55FFFF |
§c |
أحمر | #FF5555 |
§d |
بنفسجي فاتح | #FF55FF |
§e |
أصفر | #FFFF55 |
§f |
أبيض | #FFFFFF |
مرجع رمز التنسيق
| الرمز | التأثير |
|---|---|
§l |
غامق |
§o |
إيطالي |
§n |
خط تحتي |
§m |
شطب |
§k |
غامض (أحرف تدور عشوائيًا) |
§r |
إعادة تعيين جميع الألوان والتنسيق |
حالات الاستخدام
- إدارة الخادم: إنشاء سلاسل MOTD ملونة ورسائل الانضمام/المغادرة والإعلانات البث لخوادم Bukkit و Spigot و Paper و Velocity
- إعدادات المكون الإضافي و datapack: كتابة أسماء العناصر المنسقة وأسطر السيرة الذاتية وحوار NPC في ملفات إعدادات YAML أو مكونات نصية JSON دون محاولة وخطأ داخل اللعبة
- صنع الخرائط: تحضير نص العلامة ومحتوى الكتاب وعناوين لوحة النقاط بأسلوب لون دقيق قبل وضعها في العالم